Programme TV Jeu
Dimanche 13 avril

04:40 -
05:15

Slam
"Slam" est un jeu de lettres animé par Théo Curin, conçu par Antoine Galey, Patricia Rimond et Philippe Letourneur. Accessible à tous, il ravit les passionnés de mots grâce à un mélange de quiz sur des thèmes variés, allant de la géographie à la chimie. Les participants s'affrontent en faisant preuve de vivacité d'esprit, d'humour et de culture générale. Un véritable festin pour les amateurs de vocabulaire et d'orthographe !
Débute dans 20 min

05:05 -
06:00

Tout le monde veut prendre sa place
Dans ce jeu captivant, six candidats s'affrontent pour déloger un champion en participant à une série de défis. La première manche introduit les "Questions Pour Tous", qui ajoutent du suspense et des retournements de situation. Chaque candidat dispose désormais de quatre opportunités pour se qualifier pour la deuxième manche. Une nouvelle dynamique qui promet des surprises et un enjeu accru.

05:15 -
06:01

Questions pour un champion
"Questions pour un champion", animé par Samuel Etienne, est un jeu emblématique de culture générale. Il se compose de trois manches : le "9 points gagnants" qui privilégie la rapidité, le "4 à la suite" où il faut donner quatre bonnes réponses sur un thème en 40 secondes, et le "Face-à-face" où la rapidité des réponses permet de marquer des points. Le premier candidat à atteindre 12 points remporte le match.

11:50 -
12:50

Les douze coups de midi
Quatre candidats se disputent chaque jour une cagnotte de 30 000 euros et l'étoile mystérieuse. Pour remporter ces prix, ils doivent faire preuve de leurs connaissances en culture générale. Jean-Luc Reichmann anime ce défi captivant. Seule la meilleure réponse les mènera à la victoire.

12:00 -
12:55

Tout le monde veut prendre sa place
Dans ce jeu captivant, six candidats s'affrontent pour déloger un champion en participant à une série de défis. La première manche introduit les "Questions Pour Tous", qui ajoutent du suspense et des retournements de situation. Chaque candidat dispose désormais de quatre opportunités pour se qualifier pour la deuxième manche. Une nouvelle dynamique qui promet des surprises et un enjeu accru.

18:05 -
18:55

Questions pour un champion
"Questions pour un champion", animé par Samuel Etienne, est un jeu emblématique de culture générale. Il se compose de trois manches : le "9 points gagnants" qui privilégie la rapidité, le "4 à la suite" où il faut donner quatre bonnes réponses sur un thème en 40 secondes, et le "Face-à-face" où la rapidité des réponses permet de marquer des points. Le premier candidat à atteindre 12 points remporte le match.
Lundi 14 avril

05:00 -
05:50

Tout le monde veut prendre sa place
Dans ce jeu de divertissement, six candidats s'affrontent pour tenter de déloger un "champion" en place à travers une série de défis captivants. Chaque match est marqué par du suspense et des rebondissements, offrant une compétition intense où seul le plus astucieux pourra s'imposer et devenir le nouveau champion.

05:15 -
06:01

Questions pour un champion
"Questions pour un champion", animé par Samuel Etienne, est un jeu emblématique de culture générale. Il se compose de trois manches : le "9 points gagnants" qui privilégie la rapidité, le "4 à la suite" où il faut donner quatre bonnes réponses sur un thème en 40 secondes, et le "Face-à-face" où la rapidité des réponses permet de marquer des points. Le premier candidat à atteindre 12 points remporte le match.

05:50 -
06:00

Mot de passe : le duel
Deux candidats, épaulés par deux personnalités, s'affrontent dans un défi de vocabulaire. Leur objectif : dénicher un maximum de mots en un temps limité. Qui parviendra à faire preuve de rapidité et de créativité ? Le suspense est à son comble !

10:45 -
11:25

Chacun son tour
Des participants, choisis parmi le public, s'affrontent dans un quiz de culture générale pour tenter de se qualifier pour la deuxième épreuve : le billard japonais. Ce jeu d'adresse offre la chance de remporter des cadeaux et de l'argent. Les candidats qui échouent lors de la première épreuve retournent dans le public, leur permettant d'être de nouveau tirés au sort pour tenter leur chance.

11:25 -
11:55

Chacun son tour
Pour célébrer le 1000e épisode, 30 anciens candidats retrouvent le chemin de l'arène et s'associent à des joueurs actuels pour des duos explosifs. Ce numéro promet une combinaison d'adrénaline, de fun et de folie, où les rivalités et les amitiés se mêlent dans un jeu palpitant. Les surprises s'enchaînent alors que chaque équipe tente de remporter la victoire dans une ambiance festive et dynamique.

11:50 -
12:55

Les douze coups de midi
Des candidats s'affrontent chaque jour en répondant à des questions ludiques et culturelles pour remporter jusqu'à 30 000 euros. Pour espérer gagner, ils doivent d'abord obtenir la mystérieuse étoile aux cadeaux. La tension monte alors que l'heure des 12 coups de midi approche. Qui réussira à relever le défi ?

11:55 -
12:55

Tout le monde veut prendre sa place
Dans ce jeu de divertissement, six candidats s'affrontent pour tenter de déloger un "champion" en place à travers une série de défis captivants. Chaque match est marqué par du suspense et des rebondissements, offrant une compétition intense où seul le plus astucieux pourra s'imposer et devenir le nouveau champion.

16:40 -
17:50

Un dîner presque parfait
Dans cet épisode 10 d'Un dîner presque parfait, la compétition prend une tournure intrigante avec un défi d'enquête culinaire. Cinq candidats doivent non seulement briller en cuisine, mais aussi déceler le métier insolite de leurs adversaires. Les plus perspicaces auront la chance de gagner des points bonus, ajoutant une dimension stratégique à leurs notes finales. Qui parviendra à allier talent culinaire et flair d'enquêteur ?

16:45 -
17:20

Duels en familles
Dans un vaste appartement transformé en terrain de jeu, deux familles de quatre membres s'affrontent chaque semaine dans une série de duels variés. Entre duels en images, en musique, en mots et des défis culturels, chaque jour permet de défendre les couleurs de leur région. La famille victorieuse de chaque jour se qualifie pour la grande finale du vendredi, où un prix de 5000 € les attend. Qui remportera le titre de champion de la semaine et fera briller sa région ?

17:20 -
18:05

Slam
"Slam" est un jeu de lettres animé par Théo Curin, conçu par Antoine Galey, Patricia Rimond et Philippe Letourneur. Accessible à tous, il ravit les passionnés de mots grâce à un mélange de quiz sur des thèmes variés, allant de la géographie à la chimie. Les participants s'affrontent en faisant preuve de vivacité d'esprit, d'humour et de culture générale. Un véritable festin pour les amateurs de vocabulaire et d'orthographe !

17:25 -
18:35

La roue de la fortune
Des candidats s'affrontent pour découvrir des mots et expressions cachés, tout en visant les gains les plus élevés de la roue. Ils doivent naviguer habilement pour éviter la banqueroute et divers pièges. La tension monte à chaque tour alors qu'ils tentent de maximiser leurs gains. Qui parviendra à sortir vainqueur ?

17:50 -
18:50

Un dîner presque parfait
Dans cet épisode 10 d'Un dîner presque parfait, la compétition prend une tournure intrigante avec un défi d'enquête culinaire. Cinq candidats doivent non seulement briller en cuisine, mais aussi déceler le métier insolite de leurs adversaires. Les plus perspicaces auront la chance de gagner des points bonus, ajoutant une dimension stratégique à leurs notes finales. Qui parviendra à allier talent culinaire et flair d'enquêteur ?

18:00 -
18:35

Tout le monde a son mot à dire
Dans ce jeu de divertissement, deux équipes s'affrontent dans une série de questions ludiques sur la langue française et la culture générale. Guidés par Sidonie Bonnec et Olivier Minne, chaque candidat est accompagné de deux personnalités du monde de l'humour, du spectacle ou des médias. Préparez-vous à une gymnastique intellectuelle rythmée et pleine de surprises !

18:05 -
18:50

Questions pour un champion
"Questions pour un champion", animé par Samuel Etienne, est un jeu emblématique de culture générale. Il se compose de trois manches : le "9 points gagnants" qui privilégie la rapidité, le "4 à la suite" où il faut donner quatre bonnes réponses sur un thème en 40 secondes, et le "Face-à-face" où la rapidité des réponses permet de marquer des points. Le premier candidat à atteindre 12 points remporte le match.

18:35 -
19:10

N'oubliez pas les paroles
Dans ce jeu musical dynamique, les candidats se lancent dans un karaoké en compagnie d'un orchestre. Leur défi consiste à compléter les paroles incomplètes des chansons, mettant à l'épreuve leur mémoire et leurs connaissances musicales. Les participants rivalisent pour démontrer leur talent et leur aisance avec les mots, tout en se divertissant dans une ambiance entraînante.

18:35 -
19:40

La meilleure boulangerie de France
Bruno Cormerais, Noëmie Honiat et Michel Sarran parcourent la France à la recherche des meilleures boulangeries. Ils mettent les artisans au défi dans leurs propres établissements, évaluant leurs créations avec passion et bienveillance. Chaque rencontre promet des moments savoureux et des découvertes gourmandes.

18:50 -
19:50

Un dîner presque parfait
À Paris, la capitale de la gastronomie, le défi du dîner étoilé à moins de 10 euros s'annonce palpitant dans cet épisode d'Un dîner presque parfait. Cinq participants s'affrontent pour préparer un repas digne des plus grands chefs, tout en respectant un budget serré. Entre créativité culinaire et ambiance conviviale, chaque candidat tentera de séduire les papilles de ses concurrents pour remporter le titre tant convoité.

19:10 -
19:55

N'oubliez pas les paroles
Dans ce jeu musical dynamique, les candidats se lancent dans un karaoké en compagnie d'un orchestre. Leur défi consiste à compléter les paroles incomplètes des chansons, mettant à l'épreuve leur mémoire et leurs connaissances musicales. Les participants rivalisent pour démontrer leur talent et leur aisance avec les mots, tout en se divertissant dans une ambiance entraînante.

21:00 -
21:10

Mot de passe : le duel
Deux candidats, épaulés par deux personnalités, s'affrontent dans un défi de vocabulaire. Leur objectif : dénicher un maximum de mots en un temps limité. Qui parviendra à faire preuve de rapidité et de créativité ? Le suspense est à son comble !
Mardi 15 avril

04:10 -
04:40

Duels en familles
Deux familles de quatre personnes s'affrontent pour tester leurs connaissances sur leurs régions. Guidées par Cyril Féraud, elles répondent à des questions variées pour tenter de gagner des sommes importantes. Qui saura prouver sa maîtrise des spécificités locales ? Le défi est lancé !

04:40 -
05:15

Slam
"Slam" est un jeu de lettres qui ravira les passionnés de mots et les amateurs de quiz. Il combine des thèmes variés, de la géographie à la chimie, en passant par le français. Les participants doivent faire preuve de vivacité d'esprit, d'humour et de culture générale. Un véritable défi pour les esprits curieux !

05:00 -
05:50

Tout le monde veut prendre sa place
Dans ce jeu de divertissement, six candidats s'affrontent pour tenter de déloger un "champion" en place à travers une série de défis captivants. Chaque match est marqué par du suspense et des rebondissements, offrant une compétition intense où seul le plus astucieux pourra s'imposer et devenir le nouveau champion.

05:15 -
06:01

Questions pour un champion
Samuel Etienne présente ce jeu culte où chaque soir, quatre candidats s'affrontent sur des questions de culture générale. Les enjeux sont élevés et les connaissances mises à l'épreuve. Qui sera couronné champion de la soirée ? La compétition promet des moments captivants.

05:50 -
06:00

Mot de passe : le duel
Deux candidats, épaulés par deux personnalités, s'affrontent dans un défi de vocabulaire. Leur objectif : dénicher un maximum de mots en un temps limité. Qui parviendra à faire preuve de rapidité et de créativité ? Le suspense est à son comble !

10:45 -
11:25

Chacun son tour
Pour célébrer le 1000e épisode, 30 anciens candidats retrouvent le chemin de l'arène et s'associent à des joueurs actuels pour des duos explosifs. Ce numéro promet une combinaison d'adrénaline, de fun et de folie, où les rivalités et les amitiés se mêlent dans un jeu palpitant. Les surprises s'enchaînent alors que chaque équipe tente de remporter la victoire dans une ambiance festive et dynamique.

11:25 -
11:55

Chacun son tour
Pour célébrer le 1000e épisode, 30 anciens candidats retrouvent le chemin de l'arène et s'associent à des joueurs actuels pour des duos explosifs. Ce numéro promet une combinaison d'adrénaline, de fun et de folie, où les rivalités et les amitiés se mêlent dans un jeu palpitant. Les surprises s'enchaînent alors que chaque équipe tente de remporter la victoire dans une ambiance festive et dynamique.

11:50 -
12:55

Les douze coups de midi
Des candidats s'affrontent chaque jour en répondant à des questions ludiques et culturelles pour remporter jusqu'à 30 000 euros. Pour espérer gagner, ils doivent d'abord obtenir la mystérieuse étoile aux cadeaux. La tension monte alors que l'heure des 12 coups de midi approche. Qui réussira à relever le défi ?

11:55 -
12:55

Tout le monde veut prendre sa place
Dans ce jeu de divertissement, six candidats s'affrontent pour tenter de déloger un "champion" en place à travers une série de défis captivants. Chaque match est marqué par du suspense et des rebondissements, offrant une compétition intense où seul le plus astucieux pourra s'imposer et devenir le nouveau champion.

16:40 -
17:50

Un dîner presque parfait
Dans cet épisode 10 d'Un dîner presque parfait, la compétition prend une tournure intrigante avec un défi d'enquête culinaire. Cinq candidats doivent non seulement briller en cuisine, mais aussi déceler le métier insolite de leurs adversaires. Les plus perspicaces auront la chance de gagner des points bonus, ajoutant une dimension stratégique à leurs notes finales. Qui parviendra à allier talent culinaire et flair d'enquêteur ?

16:45 -
17:20

Duels en familles
Deux familles de quatre personnes s'affrontent pour tester leurs connaissances sur leurs régions. Guidées par Cyril Féraud, elles répondent à des questions variées pour tenter de gagner des sommes importantes. Qui saura prouver sa maîtrise des spécificités locales ? Le défi est lancé !

17:20 -
18:05

Slam
"Slam" est un jeu de lettres qui ravira les passionnés de mots et les amateurs de quiz. Il combine des thèmes variés, de la géographie à la chimie, en passant par le français. Les participants doivent faire preuve de vivacité d'esprit, d'humour et de culture générale. Un véritable défi pour les esprits curieux !

17:25 -
18:35

La roue de la fortune
Des candidats s'affrontent pour découvrir des mots et expressions cachés, tout en visant les gains les plus élevés de la roue. Ils doivent naviguer habilement pour éviter la banqueroute et divers pièges. La tension monte à chaque tour alors qu'ils tentent de maximiser leurs gains. Qui parviendra à sortir vainqueur ?

17:50 -
18:50

Un dîner presque parfait
À Paris, la capitale de la gastronomie, le défi du dîner étoilé à moins de 10 euros s'annonce palpitant dans cet épisode d'Un dîner presque parfait. Cinq participants s'affrontent pour préparer un repas digne des plus grands chefs, tout en respectant un budget serré. Entre créativité culinaire et ambiance conviviale, chaque candidat tentera de séduire les papilles de ses concurrents pour remporter le titre tant convoité.

18:00 -
18:35

Tout le monde a son mot à dire
Dans ce jeu de divertissement, deux équipes s'affrontent dans une série de questions ludiques sur la langue française et la culture générale. Guidés par Sidonie Bonnec et Olivier Minne, chaque candidat est accompagné de deux personnalités du monde de l'humour, du spectacle ou des médias. Préparez-vous à une gymnastique intellectuelle rythmée et pleine de surprises !

18:05 -
18:50

Questions pour un champion
Samuel Etienne présente ce jeu culte où chaque soir, quatre candidats s'affrontent sur des questions de culture générale. Les enjeux sont élevés et les connaissances mises à l'épreuve. Qui sera couronné champion de la soirée ? La compétition promet des moments captivants.

18:35 -
19:10

N'oubliez pas les paroles
Dans ce jeu musical dynamique, les candidats se lancent dans un karaoké en compagnie d'un orchestre. Leur défi consiste à compléter les paroles incomplètes des chansons, mettant à l'épreuve leur mémoire et leurs connaissances musicales. Les participants rivalisent pour démontrer leur talent et leur aisance avec les mots, tout en se divertissant dans une ambiance entraînante.

18:35 -
19:40

La meilleure boulangerie de France
Bruno Cormerais, Noëmie Honiat et Michel Sarran parcourent la France à la recherche des meilleures boulangeries. Ils mettent les artisans au défi dans leurs propres établissements, évaluant leurs créations avec passion et bienveillance. Chaque rencontre promet des moments savoureux et des découvertes gourmandes.

18:50 -
19:50

Un dîner presque parfait
À Paris, la capitale de la gastronomie, le défi du dîner étoilé à moins de 10 euros s'annonce palpitant dans cet épisode d'Un dîner presque parfait. Cinq participants s'affrontent pour préparer un repas digne des plus grands chefs, tout en respectant un budget serré. Entre créativité culinaire et ambiance conviviale, chaque candidat tentera de séduire les papilles de ses concurrents pour remporter le titre tant convoité.

19:10 -
19:55

N'oubliez pas les paroles
Dans ce jeu musical dynamique, les candidats se lancent dans un karaoké en compagnie d'un orchestre. Leur défi consiste à compléter les paroles incomplètes des chansons, mettant à l'épreuve leur mémoire et leurs connaissances musicales. Les participants rivalisent pour démontrer leur talent et leur aisance avec les mots, tout en se divertissant dans une ambiance entraînante.

21:00 -
21:10

Mot de passe : le duel
Deux candidats, épaulés par deux personnalités, s'affrontent dans un défi de vocabulaire. Leur objectif : dénicher un maximum de mots en un temps limité. Qui parviendra à faire preuve de rapidité et de créativité ? Le suspense est à son comble !